Elfo maresciallo
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La longevità e la naturale intelligenza degli elfi, sufficienti anche a contrastare la loro generale avversione per la guerra, li rendono adatti per le questioni militari. Gli elfi ricordano le cose più chiaramente rispetto agli uomini e possono spesso intuire ciò che altri possono essere solo addestrati a fare. Certamente, in quelle rare occasioni in cui un elfo si concentra sulla guerra, la strategia che ne risulta è spesso un’opera maestra.
Note speciali: Il comando di questa unità rende le unità alleate adiacenti più efficienti in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore.
Information
Avanza da: | Elfo capitano |
Avanza come: | |
Costo: | 55 |
PF: | 62 |
Movimento: | 5 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | neutrale |
ID | Elvish Marshal |
Abilità: | comando |
Attacchi (damage - count)
![]() | spada ravvicinato | 10 - 4 lama | |
![]() | arco a distanza | 8 - 3 perfora |
Resistenze
![]() |
lama | 0% | ![]() |
perfora | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
impatto | 0% | ![]() |
fuoco | 0% | |
![]() |
freddo | 0% | ![]() |
esoterico | -10% |

Terreno
Costo di movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Difesa | ||
![]() |
Acque basse | 3 | 20% |
![]() |
Acque profonde | - | 0% |
![]() |
Campo di funghi | 2 | 50% |
![]() |
Castello | 1 | 60% |
![]() |
Caverna | 3 | 30% |
![]() |
Colline | 2 | 50% |
![]() |
Congelato | 2 | 30% |
![]() |
Foresta | 1 | 60% |
![]() |
Impervio | - | 0% |
![]() |
Montagne | 3 | 60% |
![]() |
Palude | 2 | 30% |
![]() |
Pianura | 1 | 40% |
![]() |
Sabbia | 2 | 30% |
![]() |
Scogliera | 2 | 30% |
![]() |
Villaggio | 1 | 60% |